Cleaner Company Guide zur Reinigungsausrüstung
Wie Star Wipers Gore, Debris und feindliche Leftovers in eine Auftragspayout verwandeln.
Reinigungsausrüstung ist das Herz von Cleaner Company. Wildflame Studio und Mythwright setzen dich als Star Wiper ein — firmenpflichtiger Hazmat-Anzug, Retrotech-Tools und der Auftrag, verlassene Raumstationen, Alien-Außenposten, orbitale Restaurants und Forschungslabore wiederherzustellen, die katastrophal schiefgelaufen sind. Diese Seite erklärt die veröffentlichte Tool-Fantasie, wie jede Gear-Klasse in den Cleanup-Loop passt, wie Earnings Upgrades finanzieren und wie du Rollen im 1–4-Spieler-Online-Co-op zuweist, ohne Stats zu erfinden, die Steam nicht veröffentlicht hat.
Die kostenlose Flying-Canteen-Demo und frühere Playtests (Experimental Laboratory, Polar Facility) sind die besten Live-Klassenzimmer. Kombiniere diesen Artikel mit Steuerung, der Equipment-Tier-Liste und Erste Schritte, bevor du einen Abend auf dem falschen Upgrade-Pfad verbrennst.
Das Star-Wipers-Toolkit (veröffentlichtes Kit)
Offizielle Store- und Trailer-Texte nennen wiederholt:
- Mopps — das Icon der Fantasie. Flüssigkeiten, Blut und schmierbare Flecken sind Mopp-Territorium. Die Zeile „the mop is mightier than the flamethrower, but it’s better to take both“ ist kein Witz — es ist Loadout-Rat.
- Cosmic Vacuums — trockenes Debris, lose Bits und Materialien, die gezogen statt geschmiert werden sollten. Vacuums glänzen, wenn Böden trocken aussehen, aber trotzdem die Inspection failen.
- Trash Grinder — fester Abfall, Brocken, Appendages und die unangenehmen Leftovers eines schlechten Tages im Orbit. Grinder halten Korridore begehbar, wenn Physik sich stapelt.
- Powerwasher — Hochdruck-Blast für hartnäckige Flecken, Sporen und Oberflächen, die über einen höflichen Mopp-Pass lachen.
- Waffen — Wenn Parasites, Slimes, Screamers oder andere Threats aktiviert sind, ist Putzen allein kein Survival-Plan.
- Hazmat-Anzug — Firmen-Schutz, der trotzdem gegen Umwelt-Slapstick, Schwerkraft-Weirdness und den gelegentlichen Meteor failt. Behandle ihn als Baseline, nicht als Unverwundbarkeit.
Exakte Damage-Zahlen, Magazin-Größen und Unlock-Bäume können zwischen Playtest, Demo und dem 2026-Launch wechseln. Nutze diese Seite für Rollen und Prioritäten; re-check Release-News nach Patches.
Wie sich der Cleaning-Loop tatsächlich anfühlt
Aufträge verlangen, eine Site auf Firmenstandard zu bringen: Gore, Flecken, Sporen, Appendages und Co-Worker-Chunks entfernen; Physik so managen, dass du keine zweite Katastrophe erzeugst; mit Earnings extrahieren, die du in besseres Gear stecken kannst. Dynamische Physik bedeutet: Flüssigkeiten spritzen, Props kippen, und „fast sauber“-Räume können failen, wenn jemand durch eine nasse Pfütze sprintet. Langsame, bewusste Pässe schlagen chaotisches Spray-and-Pray — es sei denn, euer Co-op-Tisch ist chaotisches Spray-and-Pray und ihr monetarisiert das Mayhem.
Denke in Layern:
- Sichern — Wenn Monster an sind, cleare oder unterdrücke Threats, bevor du beide Hände dem Mopp widmest.
- Bulk entfernen — Grinder und Vacuums clearen Volumen, damit du echte Flecken siehst.
- Surface Finish — Mopp- und Powerwasher-Pass, bis der Raum „done“ liest.
- Physik polizieren — Knock-ons aufheben, Splashback neu wischen, Ecken und Decken prüfen, die die Kamera gerne versteckt.
Solo-Spieler sollten ein flexibles Kit halten. Co-op-Crews sollten spezialisieren: ein „Eimer“-Spieler auf Flüssigkeiten, einer Vacuum/Grinder auf Feststoffe, ein Floater mit Waffen und Powerwasher für Emergencies. Sticky Notes in Discord schlagen Mid-Mission-Argumente — Invite-Links leben im Links-Übersicht.
Upgrades und Earnings
Mythwrights Pitch ist klar: Challenges und Aufträge abschließen, die Ränge der orbitalen Wartungsfirma erklimmen und Earnings ausgeben, um Equipment, Health, Damage und Speed zu upgraden. Frühes Geld ist besser in Tools investiert, die jeden Raum verkürzen (Vacuum-Throughput, Mopp-Effizienz, Washer-Druck), als in Vanity. Wenn Threats aktiviert sind, ist ein bescheidenes Waffen-Upgrade, das dich am Leben hält, mehr wert als ein shiny Floor-Tool, das du nie nutzt.
Vorgeschlagene frühe Prioritäten für Demo- und Playtest-Crews:
- Reliability auf deinem Primary-Clean-Tool (Mopp oder Vacuum je nach Mess-Mix der Site).
- Eine „hartnäckiger Fleck“-Antwort (Powerwasher).
- Eine „fester Abfall“-Antwort (Grinder).
- Genug Combat-Readiness, um einen Screamer-Push zu überleben, wenn Monster an sind.
Für gerankte Meinungen, nachdem du das Kit verstehst, öffne die Equipment-Tier-Liste. Für site-spezifische Mess-Mixe siehe Demo & Playtest und Location-Notizen unter Guides.
Co-op-Loadout-Beispiele
Ruhiger Four-Stack: Mopp-Spezialist, Vacuum-Spezialist, Grinder-Runner, Waffen-Overwatch, der auch den Powerwasher trägt. Zurufe für „Wet Lane“ und „Threat Door“ halten Physik unter Kontrolle.
Duo: Ein Spieler besitzt Flüssigkeiten + Washer; der andere besitzt Vacuum + Grinder + Primary Weapon. Swap nur, wenn ein Raumtyp klar das andere Kit begünstigt.
Solo: Rotiere Tools raumweise. Cleare Threats zuerst, dann Bulk-Feststoffe, dann Flüssigkeiten, dann Final Wipe. Schalte Monster in der Schwierigkeit ab, wenn du einen reinen Meditation-Clean willst.
Chaos-Nacht: Alle bringen Waffen und ein Cleaning-Tool; erwarte Splashback, Gambling-Witze und eine längere Uhr. Immer noch profitabel, wenn die Crew fertig wird — budgetiere nur Zeit.
Threats versus Tools
Parasites, Slimes und Screamers existieren, um den Flow zu unterbrechen. Offizielle Texte framen sie als optional über Schwierigkeit. Wenn aktiviert:
- Tunnel-visione nicht auf einen Fleck, während Audio einen Push telegraphiert.
- Weise einen Spieler zu, Entries zu watchen, während andere putzen.
- Denke daran: besiegte Threats können mehr Chaos hinterlassen — budgetiere einen Post-Fight-Cleanup-Pass.
Wenn deaktiviert, behandle die Mission als Physik-Puzzle und Inspection-Checkliste. Beide Modi sind gültig; einigt euch nur vor dem Launch.
Verwandte Wiki-Routen
- Tools-Übersicht — Parent-Index für Gear, Steuerung und PC-Specs.
- Steuerung — wie du den Mopp wirklich schwingst und Tools unter Druck swappst.
- Systemanforderungen — Steam Minimum GTX-1660-Klasse und Recommended RTX-3060-Klasse.
- Equipment-Tier-Liste — Prioritäts-Rankings für Upgrades.
- Bedrohungen überleben und Koop-Guide — Combat- und Crew-Habits.
- Wiki-Übersicht — volle Sitemap.
Meistere zuerst die Equipment-Fantasie, dann lass Patches die Zahlen verfeinern. Star Wipers, die sowohl Mopp als auch Sidearm respektieren, stempeln lebend — und bezahlt — aus.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Star Wipers vor dem nächsten Auftrag.
Welche Reinigungs-Tools sind für Cleaner Company bestätigt?
Offizielle Materialien heben Mopps, Cosmic Vacuums, Trash Grinder, Powerwasher und Waffen plus einen Firmen-Hazmat-Anzug hervor. Exakte Unlock-Listen können zum 2026-Release wachsen.
Kann ich ohne Monsterkämpfe spielen?
Ja. Schwierigkeitseinstellungen können Monster abschalten, damit du dich auf Putzen und Physik fokussierst. Waffen zählen weiterhin, wenn dein Lobby Threats an lässt.
Wie funktionieren Upgrades?
Schließe Aufträge und Challenges ab, um Ressourcen zu verdienen, dann upgrade Equipment, Health, Damage und Speed. Priorisiere Tools, die du in jedem Raum nutzt, vor Nischen-Upgrades.
Sollten Co-op-Crews spezialisieren?
Meist ja — weise Mopp-, Vacuum/Grinder- und Overwatch-Rollen zu, damit Physik und Threats handhabbar bleiben. Siehe den Koop-Guide für Crew-Habits.