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Cleaner Company Schauplätze & Facilities

Orbitale Restaurants, Rogue Labs, Eisstationen — und jede andere Katastrophe, die Star Wipers bezahlt bekommen, zu löschen.

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Schauplatz-Guide

Cleaner Company verkauft eine simple Reisebroschüre mit schrecklichem Kleingedrucktem: Star Wipers deployen zu den schlimmsten Katastrophenorten der Galaxie und hinterlassen sie glänzend. Aufträge spannen Raumschiffe, Mondbasen, orbitale Restaurants, Alien-Forschungseinrichtungen und mehr. Dieser Schauplatz-Guide erklärt die Orte, die du schon spielen kannst — Flying Canteen in der kostenlosen Demo, Experimental Laboratory und Polar Facility aus dem Playtest — und wie diese Biome die Systeme lehren, auf die du dich für den 2026-Steam- und Epic-Full-Release von Wildflame Studio und Mythwright stützen wirst.

Kombiniere diese Seite mit Erste Schritte für Tool-Mindset, der Demo-Komplettlösung für Canteen-Routing und Bedrohungen überleben, wenn die Locals noch einen Puls haben.

Wie man eine Cleaner-Company-Location liest

Jede Facility ist ein Mix aus:

  • Mess-Grammatik — Flüssigkeiten, Feststoffe, Flecken, Sporen, Körper und Physik-Spielzeuge.
  • Layout-Grammatik — Sichtlinien, Staging-Räume, Chokepoints, Vertikalität.
  • Threat-Grammatik — Optionale Monster, Umwelt-Killer, Slapstick-Hazards.
  • Fantasy-Grammatik — Warum die Firma dich schickte (Restaurant-Reclaim, Containment-Failure, polarer Forschungskollaps).

Dein Job ist kein Tourismus. Es ist Throughput: sichern, Feststoffe clearen, Flüssigkeiten moppen, detailieren, extrahieren.

Flying Canteen (kostenlose Demo)

Fantasy: Ein kosmisches Restaurant bekannt für billiges Essen und spektakuläre Ausblicke, jetzt ein blutiges Wrack.

Was du übst: Dichtes Interior-Cleaning, Booth-und-Küchen-Zoning, Alien-Hühner-Chaos und Co-op-Etikette in engen Service-Korridoren.

Spieler-Tipps:

  • Stage Tools abseits des Hauptspeisesaal-Showcase-Bodens.
  • Feststoffe und Körper vor feinem Moppen.
  • Behandle Hühner als bewegliche Props — herde bewusst.
  • Entscheide Monster an/aus, bevor du dich um Inspector-Scores kümmerst.

Tiefes Routing: Demo-Komplettlösung. Squad-Doktrin: Koop-Guide.

Experimental Laboratory (Playtest)

Fantasy: Ein verlassener Forschungsaußenposten, in dem Experimente außer Kontrolle gerieten.

Was du übst: Containment-Bay-Spannung, toxische Lecks, beschädigte Systeme und specimen-aware Security, während du weiter Cleaning-Objectives triffst.

Spieler-Tipps:

  • Erwarte kaputte Pods und feindliche Leftovers — Security verdient ihren Keep.
  • Powerwashe keine „Mystery Fluids“ in schon geschlossene Labs ohne Plan.
  • Nutze kurze Clears: sichere einen Flügel, putze ihn, schließe ihn, expandiere.
  • Re-check Demo- & Playtest-Notizen für das, was in spätere Builds getragen wurde.

Polar Facility (Playtest)

Fantasy: Eine abgelegene Forschungsstation auf einem Eisplaneten, wo extreme Temperaturen das Gameplay direkt beeinflussen.

Was du übst: Umweltdruck über Standard-Mess-Physik gelegt — Tempo, Pathing und den Mopp-Main nicht quer über einen gefrorenen Footprint zu stranden.

Spieler-Tipps:

  • Halte den Squad geografisch enger als auf einer gemütlichen Restaurant-Map.
  • Faktoriere Kälte-Friction in Fight-or-Clean-Entscheidungen; lange Kites sind teuer.
  • Staging-Räume zählen noch mehr, wenn Reisen wehtut.
  • Vergleiche Kälte-Hazards mit Kreaturen-Hazards in Bedrohungen überleben.

Breitere Auftragstypen fürs Full Game geteast

Marketing und Feature-Listen zeigen wiederholt:

  • Verlassene Raumstationen und längst vergessene Korridore.
  • Ruinierte Restaurants und Hospitality-Katastrophen (Canteen ist der Demo-Beweis).
  • Alien-Forschungseinrichtungen (Laboratory-Energie).
  • Raumschiffe und Mondbasen.
  • Unerforschte Planetenorte jenseits der Pol-Barrens.

Der exakte 2026-Roster wird wachsen — folge Updates, statt jedes Trailer-Backdrop als garantierte Day-one-Map zu behandeln.

Umwelthazards jenseits von Monstern

Selbst mit Threats abgeschaltet bestrafen Locations Nachlässigkeit:

  • Schwerkraft-Quirks und Physik-Haufen, die beim Treten neu explodieren.
  • Toxische Lecks und beschädigtes Life-Support-Setdressing, das in Labs echte Friction wird.
  • Blackouts und Party-störende Events, die Co-op härter treffen als Solo.
  • Meteor-/Slapstick-Lethalitäts-Witze im Pitch — bleib demütig in „sicheren“ Räumen.

Hazmat-Anzüge sind firmenpflichtig und trotzdem nicht genug. Spiele so, als wolle die Umwelt einen Sequel-Leichnam — das Tutorial-Prop der nächsten Crew.

Location wählen für das Nachtziel

ZielBeste aktuelle WahlWarum
Tools / Physik lernenFlying Canteen (Monster aus)Dichtes Chaos, lesbare Räume
Co-op-Rollen beibringenFlying Canteen (Monster aus → an)Enge Callout-Praxis
Survival-CleaningLab oder Canteen (Monster an)Specimen- / Restaurant-Druck
Umwelt-TempoPolar FacilityKälte formt Bewegung
Lore- / Vibes-TourAlle drei rotierenRestaurant vs. Lab vs. Eis-Fantasie

Progression und Unlock-Framing

Ränge freischalten neues Gear und Level. Behandle jeden Facility-Clear als Gehaltsscheck und Probe für härtere Aufträge. Upgrade Tools, die die Schmutztypen kontern, die ein Biom spammt — liquid-heavy Restaurants versus debris-heavy Wracks — mit Reinigungsausrüstung und der Equipment-Tier-Liste. Breitere Rankings leben im Tierlisten-Übersicht.

Prep-Checkliste vor jedem Drop

  1. Steuerung komfortabel — Steuerung.
  2. PC ready — Systemanforderungen.
  3. Tool-Plan — Tools-Übersicht.
  4. Squad-Rollen — Koop-Guide.
  5. Threat-Policy — an, aus oder Teaching-Modus — Bedrohungen überleben.
  6. Patch-Awareness — Updates, Demo- & Playtest-Notizen.
  7. Storefront / Community — Links, Wiki.

Abschluss-Navigation

Locations sind die Bühne; Tools und Teamwork sind das Stück. Starte mit der Canteen-Demo, studiere, was Lab und Polar im Playtest lehrten, und halte diese Seite aktuell, wenn Mythwright und Wildflame mehr vom orbitalen Wartungskatalog öffnen. Wenn du jedes Tutorial in einer Liste brauchst, kehre zum Guides-Übersicht zurück.

Die Galaxie bleibt chaotisch. Star Wipers bleiben ausgebucht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Star Wipers vor dem nächsten Auftrag.

Welche Location ist in der kostenlosen Demo?

Die Flying Canteen, ein orbitaler Restaurant-Katastrophenort mit Gore-Cleanup, Alien-Hühnern und optionalen Monstern.

Welche Maps waren im Playtest?

Experimental Laboratory (Forschungsaußenposten schiefgelaufen) und Polar Facility (Eisplaneten-Station, in der Kälte das Gameplay beeinflusst).

Wird der Full Release 2026 mehr Facilities enthalten?

Ja — der Pitch deckt Raumschiffe, Mondbasen, orbitale Restaurants, Alien-Forschungsorte und mehr ab. Tracke Updates für bestätigte Additions.

Ändern sich Locations, wenn ich Monster abschalte?

Layouts und Chaos bleiben; du entfernst nur Kreaturendruck. Umwelt- und Physik-Hazards können den Job trotzdem komplizieren.

Wohin für einen raumweisen Canteen-Clear?

Nutze die Demo-Komplettlösung-Guide und kehre hierher zurück, um Lab- und Polar-Facility-Fantasien zu vergleichen.