Cleaner Company Primeros pasos como Star Wiper
Ponte el traje, aprende la física del desorden y termina tu primer turno sin convertirte en la siguiente mancha.
Cleaner Company te mete en la primera compañía de mantenimiento de infraestructura orbital de la galaxia como Star Wiper. El estudio Wildflame Studio y el editor Mythwright apuntan a un lanzamiento en Steam y Epic Games Store en 2026. Hasta entonces, la demo gratuita de Flying Canteen es la mejor rampa de acceso, y los playtests previos ya probaron el bucle en Experimental Laboratory y Polar Facility. Esta guía de primeros pasos es tu playbook de la primera hora: qué es el trabajo, cómo se comporta el desorden, en qué herramientas confiar y cómo ajustar la dificultad al vibe que quieres.
A qué te estás apuntando
Tus contratos te envían a estaciones abandonadas, restaurantes en ruinas, puestos de investigación y sitios peores. Limpias sangre, fluidos alienígenas, esporas, basura, apéndices y el ocasional cadáver de un predecesor. La física no es decorado: da una patada a un montón, vuelca un cubo o rocía la superficie equivocada y creas trabajo nuevo. Formas de vida hostiles (Parasites, Slimes, Screamers y compañía) pueden romper el flow. Hay armas y un lanzallamas por una razón, pero la fregona sigue siendo la estrella. La copia oficial incluso bromea con que la fregona es más poderosa que el lanzallamas — aunque llevar ambos es más sabio.
Puedes jugar en solitario o en coop online con hasta cuatro jugadores. El solo es excelente para aprender la identidad de cada herramienta antes de que los amigos conviertan cada pasillo en una escena slapstick. Cuando estés listo para escuadrones, salta a la guía coop.
Checklist de la primera hora
- Confirma plataforma e instalación — Steam o Epic; verifica los requisitos del sistema si el rendimiento tartamudea.
- Aprende los binds — Abre Controles y reasigna lo que resulte incómodo antes de un contrato en vivo.
- Recorre el kit — Fregona para líquidos y manchas, aspiradora cósmica para escombros sueltos, trituradoras de basura para residuos sólidos, hidrolimpiadoras para capas rebeldes. Los detalles están en Equipo de limpieza y la tier list de equipo.
- Elige tu confort ante amenazas — La dificultad puede desactivar monstruos. Las noches solo de limpieza son válidas; las de supervivencia también. Comprométete antes del drop.
- Haz el tutorial / contrato temprano — Trátalo como escuela de herramientas, no como speedrun. Fíjate en cómo el desorden de combate se convierte en deuda de limpieza.
- Limpia Flying Canteen — Sigue el walkthrough de la demo para orden de salas, pollos y prioridades de gore.
- Revisa rangos y mejoras — Completar desafíos desbloquea equipo y niveles; repasa el hub de guías y Actualizaciones para saber qué enfatiza el build actual.
Entender el desorden basado en física
Cada tipo de mancha pide una respuesta distinta. Los líquidos se emborronan si caminas por ellos; los sólidos rebotan si los lanzas; las herramientas de presión pueden empujar el lodo a rincones que ya limpiaste. En coop, el spray «útil» de un jugador puede deshacer el pase de fregona de otro. Crea hábitos pronto:
- Quita sólidos y cuerpos antes del fregado fino cuando sea posible.
- Mantén cubos y trituradoras preparados para no sprintar por suelos mojados.
- Pelea en salas que aún no hayas terminado solo cuando debas: cada disparo puede volver a pintar paredes.
- Avisa antes de usar herramientas de mucho salpicado cerca de zonas acabadas.
Si los monstruos se sienten como la dificultad equivocada para aprender, desactívalos y domina primero el bucle de limpieza. Reactiva amenazas cuando la memoria muscular de las herramientas esté sólida; luego lee Sobrevivir a las amenazas.
Roles antes de tener «roles»
Incluso en solo, piensa en roles: descontaminación (fregona/hidrolimpiadora), extracción (aspiradora/trituradoras), seguridad (armas/lanzallamas) y logística (mover objetos, abrir caminos, vigilar objetivos). En un four-stack esos roles mapean limpio a jugadores. En solo rotas a propósito en lugar de intentar llevar todas las herramientas a la vez. El hub de herramientas es el catálogo; esta página es la mentalidad.
Ubicaciones que conocerás pronto
- Flying Canteen (demo) — Restaurante orbital convertido en destrozo sangriento; lore de comida barata, vistas espectaculares, pollos alienígenas y gore denso.
- Experimental Laboratory (playtest) — Investigación torcida: fallos de contención, fugas tóxicas, especímenes hostiles.
- Polar Facility (playtest) — Estación en planeta de hielo donde el frío extremo moldea cómo te mueves y limpias.
Compáralas en la guía de ubicaciones y rastrea qué volvió o cambió en las notas de demo y playtest.
Progresión sin FOMO
Subir rangos de la compañía desbloquea equipo y contratos. Concéntrate en limpiezas limpias y objetivos de desafío en lugar de acumular cada chuchería en la primera run. Mejora herramientas que borren los tipos de desorden que más odias: suele ser mejor control de líquidos o eliminación más rápida de sólidos. Cruza con rankings de la comunidad en el hub de tier list cuando tengas unas horas de feeling; el meta temprano puede cambiar entre playtest, demo y builds de lanzamiento.
Errores típicos de principiante
- Disparar a todo primero — El combate crea manchas. Abre un pasillo y luego limpia, a menos que un Screamer ya te tenga en la cara.
- Ignorar opciones de dificultad — Las runs sin monstruos enseñan herramientas más rápido a algunos jugadores.
- Sin callouts en coop — Dos aspiradoras en un armario y cero fregonas en la cocina es cómo fallan los contratos.
- Saltar la configuración de binds — Los sims de limpieza castigan los cambios torpes a mitad del pánico.
- Tratar la física como decoración — Es el juguete central. Experimenta en salas seguras.
A dónde ir después
Termina esta página y luego: Walkthrough de la demo → Guía coop → Sobrevivir a las amenazas → Ubicaciones. Ten a mano Enlaces y el Wiki para tiendas y canales oficiales. Bienvenido a bordo, Star Wiper — intenta no fregar a tus compañeros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Star Wipers antes del siguiente contrato.
¿Necesito amigos para disfrutar Cleaner Company?
No. El solo está soportado y es genial para aprender herramientas. La coop online brilla con hasta cuatro jugadores cuando ya conoces los tipos de desorden.
¿Debo dejar los monstruos activados en mi primera run?
Si quieres tensión de horror-comedia, sí. Si quieres dominar primero la física de fregona y aspiradora, desactiva monstruos en la dificultad y luego vuelve a activarlos.
¿En qué plataformas está el juego?
PC vía Steam y Epic Games Store. El lanzamiento completo está previsto para 2026; ya hay una demo gratuita de Flying Canteen.
¿Qué guía leo después de esta?
El walkthrough de la demo para el orden de salas de Flying Canteen, luego la guía coop si juegas en escuadrón, o Sobrevivir a las amenazas si dejas monstruos activados.
¿Quién desarrolló Cleaner Company?
Wildflame Studio desarrolla el juego; Mythwright lo publica.