Guides

Cleaner Company Premiers pas en tant que Star Wiper

Enfilez la combinaison, apprenez la physique des saletés et finissez votre première vacation sans devenir la prochaine tache.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

Cleaner Company vous plonge dans la première société orbitale d’entretien d’infrastructures de la galaxie en tant que Star Wiper. Le développeur Wildflame Studio et l’éditeur Mythwright visent un lancement Steam et Epic Games Store en 2026. En attendant, la démo gratuite Flying Canteen est la meilleure rampe d’accès, et les playtests antérieurs ont déjà validé la boucle sur l’Experimental Laboratory et la Polar Facility. Ce guide de démarrage est votre playbook de la première heure : en quoi consiste le métier, comment se comportent vraiment les saletés, quels outils faire confiance, et comment régler la difficulté pour coller à l’ambiance voulue.

À quoi vous vous engagez

Vos contrats vous envoient dans des stations abandonnées, restaurants en ruine, avant-postes de recherche et pire encore. Vous nettoyez sang, fluides aliens, spores, déchets, appendices et le cadavre occasionnel d’un prédécesseur. La physique n’est pas du décor — donnez un coup de pied dans un tas, renversez un seau ou aspergez la mauvaise surface et vous créez du travail supplémentaire. Des formes de vie hostiles (Parasites, Slimes, Screamers et compagnie) peuvent interrompre le flow. Armes et lance-flammes existent pour une raison, mais la serpillière reste la star du spectacle. Le pitch officiel plaisante même que la serpillière est plus puissante que le lance-flammes — bien qu’emporter les deux soit plus sage.

Vous pouvez jouer en solo ou en co-op en ligne jusqu’à quatre joueurs. Le solo est excellent pour apprendre l’identité des outils avant que vos amis transforment chaque couloir en scène de crime slapstick. Quand vous êtes prêt pour les escouades, sautez au Guide co-op.

Checklist de la première heure

  1. Confirmer plateforme et installation — Steam ou Epic ; vérifiez la configuration requise si les perfs saccadent.
  2. Apprendre les raccourcis — Ouvrez Contrôles et remappez tout ce qui est gênant avant un contrat en live.
  3. Faire le tour du kit — Serpillière pour liquides et taches, aspirateur cosmique pour débris libres, broyeurs pour déchets solides, nettoyeurs haute pression pour les couches tenaces. Les détails sont sur Équipement de nettoyage et la Tier list d’équipement.
  4. Choisir votre confort face aux menaces — La difficulté peut désactiver les monstres. Les soirées purement nettoyage sont valides ; les soirées survie aussi. Engagez-vous avant le drop.
  5. Lancer le tutoriel / premier contrat — Traitez-le comme une école d’outils, pas un speedrun. Remarquez comment le mess de combat devient une dette de nettoyage.
  6. Nettoyer la Flying Canteen — Suivez le Walkthrough de la démo pour l’ordre des salles, les poulets et les priorités gore.
  7. Revoir grades et améliorations — Terminer des défis débloque matériel et niveaux ; parcourez le Hub des guides et les Mises à jour pour savoir ce que la build actuelle met en avant.

Comprendre les saletés physiques

Chaque type de tache veut une réponse différente. Les liquides s’étalent si vous marchez dedans ; les solides rebondissent si vous les projetez ; les outils à pression peuvent pousser la boue dans des coins déjà nettoyés. En co-op, le spray « utile » d’un joueur peut annuler le passage de serpillière d’un autre. Prenez tôt ces habitudes :

  • Enlevez solides et corps avant le mop fin quand c’est possible.
  • Gardez seaux et broyeurs en staging pour ne pas sprinter sur des sols mouillés.
  • Combattez dans des salles non finies seulement quand c’est obligatoire — chaque tir peut repeindre les murs.
  • Annoncez avant d’utiliser des outils très éclaboussants près de zones terminées.

Si les monstres sont la mauvaise difficulté pour apprendre, désactivez-les et maîtrisez d’abord la boucle de nettoyage. Réactivez les menaces une fois la mémoire musculaire des outils solide ; puis lisez Survivre aux menaces.

Des rôles avant d’avoir des « rôles »

Même en solo, pensez en rôles : décontamination (serpillière / haute pression), extraction (aspirateur / broyeurs), sécurité (armes / lance-flammes) et logistique (déplacer objets, ouvrir des chemins, surveiller les objectifs). Dans un stack à quatre, ces rôles se mappent proprement aux joueurs. En solo, vous tournez intentionnellement au lieu d’essayer de tout tenir à la fois. Le Hub des outils est le catalogue ; cette page est l’état d’esprit.

Lieux que vous rencontrerez tôt

  • Flying Canteen (démo) — Restaurant orbital devenu épave sanglante ; lore de nourriture pas chère, vues spectaculaires, poulets aliens et gore dense.
  • Experimental Laboratory (playtest) — Recherche qui a mal tourné : échecs de confinement, fuites toxiques, spécimens hostiles.
  • Polar Facility (playtest) — Station de planète de glace où le froid extrême façonne déplacement et nettoyage.

Comparez-les dans le Guide des lieux et suivez ce qui est revenu ou a changé via les Notes démo & playtest.

Progression sans FOMO

Monter les grades de la compagnie débloque matériel et contrats. Concentrez-vous sur des clears propres et les objectifs de défi plutôt que d’accumuler chaque bibelot dès la première run. Améliorez les outils qui effacent les types de saleté que vous détestez le plus — en général un meilleur contrôle des liquides ou une élimination plus rapide des solides. Croisez les classements communautaires sur le Hub des tier lists une fois que vous avez quelques heures de feeling ; la méta précoce peut bouger entre playtest, démo et builds de lancement.

Erreurs classiques de débutant

  • Tout tirer d’abord — Le combat crée des taches. Ouvrez un couloir, puis nettoyez, sauf si un Screamer est déjà dans votre face.
  • Ignorer les options de difficulté — Les runs sans monstres enseignent les outils plus vite pour certains joueurs.
  • Aucun callout en co-op — Deux aspirateurs dans un placard et zéro serpillière dans la cuisine, c’est comme ça que les contrats échouent.
  • Sauter la config des binds — Les sims de nettoyage punissent les swaps maladroits en pleine panique.
  • Traiter la physique comme du décor — C’est le jouet central. Expérimentez dans des salles sûres.

Où aller ensuite

Finissez cette page, puis : Walkthrough de la démoGuide co-opSurvivre aux menacesLieux. Gardez Liens et le Wiki sous la main pour storefronts et canaux officiels. Bienvenue à bord, Star Wiper — essayez de ne pas passer la serpillière sur vos coéquipiers.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les Star Wipers avant le prochain contrat.

Ai-je besoin d'amis pour profiter de Cleaner Company ?

Non. Le solo est pris en charge et excellent pour apprendre les outils. Le co-op en ligne brille jusqu'à quatre joueurs une fois que vous connaissez les types de saleté.

Dois-je laisser les monstres activés pour ma première run ?

Si vous voulez la tension horreur-comédie, oui. Si vous voulez d'abord maîtriser la physique serpillière et aspirateur, désactivez les monstres dans les réglages de difficulté, puis réactivez-les.

Sur quelles plateformes est le jeu ?

PC via Steam et l'Epic Games Store. La sortie complète est prévue pour 2026 ; une démo gratuite Flying Canteen est disponible maintenant.

Quel guide lire après celui-ci ?

Le Walkthrough de la démo pour l'ordre des salles de la Flying Canteen, puis le Guide co-op si vous jouez en escouade, ou Survivre aux menaces si les monstres restent activés.

Qui a développé Cleaner Company ?

Wildflame Studio développe le jeu ; Mythwright l'édite.